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2026-08-30 13:24:53 +00:00
vein Vein: usar servidor NATIVO de Linux (sin Wine) 2026-08-30 13:24:53 +00:00
README.md Vein: usar servidor NATIVO de Linux (sin Wine) 2026-08-30 13:24:53 +00:00

pufferpanel-templates

Colección de plantillas (templates) propias para PufferPanel. Cada juego vive en su propia carpeta con su .json y un README.md con las notas importantes (puertos, app id, particularidades).

Estructura

pufferpanel-templates/
├── README.md          <- este archivo
└── vein/
    ├── vein.json      <- plantilla importable en PufferPanel
    └── README.md      <- notas del servidor de Vein

Convención: una carpeta por juego, en minúsculas y sin espacios. El JSON se llama igual que la carpeta (vein/vein.json).

Plantillas disponibles

Juego Carpeta Plataforma Notas
Vein vein/ Linux nativo Servidor dedicado nativo de Linux (sin Wine)

Cómo importar una plantilla en PufferPanel

Tienes dos formas:

Opción A — Desde URL (recomendado). En PufferPanel, como admin, ve a Templates → Import y pega la URL "raw" del JSON. Para Vein:

https://git.joustech.space/Jous/pufferpanel-templates/raw/branch/main/vein/vein.json

Cada vez que actualices la plantilla en el repo, vuelves a importar desde la misma URL.

Opción B — Copiar y pegar. Abre el .json, copia todo su contenido y pégalo en el importador de PufferPanel.

Añadir un juego nuevo

  1. Crea una carpeta con el nombre del juego: mkdir nombre-juego.
  2. Mete dentro el nombre-juego.json y un README.md con puertos y notas.
  3. Añádelo a la tabla de "Plantillas disponibles" de arriba.
  4. git add . && git commit -m "Anadir plantilla de nombre-juego" && git push.