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| vein | ||
| README.md | ||
pufferpanel-templates
Colección de plantillas (templates) propias para PufferPanel.
Cada juego vive en su propia carpeta con su .json y un README.md con las notas
importantes (puertos, app id, particularidades).
Estructura
pufferpanel-templates/
├── README.md <- este archivo
└── vein/
├── vein.json <- plantilla importable en PufferPanel
└── README.md <- notas del servidor de Vein
Convención: una carpeta por juego, en minúsculas y sin espacios. El JSON se llama
igual que la carpeta (vein/vein.json).
Plantillas disponibles
| Juego | Carpeta | Plataforma | Notas |
|---|---|---|---|
| Vein | vein/ |
Linux nativo | Servidor dedicado nativo de Linux (sin Wine) |
Cómo importar una plantilla en PufferPanel
Tienes dos formas:
Opción A — Desde URL (recomendado). En PufferPanel, como admin, ve a Templates → Import y pega la URL "raw" del JSON. Para Vein:
https://git.joustech.space/Jous/pufferpanel-templates/raw/branch/main/vein/vein.json
Cada vez que actualices la plantilla en el repo, vuelves a importar desde la misma URL.
Opción B — Copiar y pegar. Abre el .json, copia todo su contenido y pégalo
en el importador de PufferPanel.
Añadir un juego nuevo
- Crea una carpeta con el nombre del juego:
mkdir nombre-juego. - Mete dentro el
nombre-juego.jsony unREADME.mdcon puertos y notas. - Añádelo a la tabla de "Plantillas disponibles" de arriba.
git add . && git commit -m "Anadir plantilla de nombre-juego" && git push.